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Only the best scouts are called Raiders. They are rumored to catch wild horses singlehandedly... and by foot. These rumors are not too far from the truth. The Raider's extreme quickness is of great use in battle, for he can reach the front before the opponent and capture the good defensive terrain. He also carried with him a net for entangling the enemy, both to slow him down in battle and, if the other opponents flee, to capture him as a slave.
Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Scout |
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Évolue en : | |
Coût : | 32 |
PV : | 43 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 100 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Marauder Raider |
Capacités : |
axe tranchant | 7 - 4 corps à corps | ||
net contondant | 7 - 3 à distance | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | -10% |
contondant | -10% |
feu | 0% |
froid | 20% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 100 | 100% |
Caverne | 1 | 20% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 2 | 30% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 30% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Mur de caverne | 100 | 100% |
Neige | 2 | 50% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 60% |